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  • Carlos Rubio, interiorista: «El problema de pintar de blanco viene a los seis meses, especialmente si tienes mascotas o niños. Hay alternativas más inteligentes»

    Carlos Rubio, interiorista: «El problema de pintar de blanco viene a los seis meses, especialmente si tienes mascotas o niños. Hay alternativas más inteligentes»

    Carlos Rubio, interiorista: «El problema de pintar de blanco viene a los seis meses, especialmente si tienes mascotas o niños. Hay alternativas más inteligentes»

    Carlos Rubio, interiorista especializado en diseño residencial, advierte sobre un problema frecuente al pintar paredes de blanco: “El problema de pintar de blanco viene a los seis meses, especialmente si tienes mascotas o niños. Hay alternativas más inteligentes”.

    Durante años, el blanco en las paredes se asoció con luminosidad, amplitud visual y sensación de orden. Sin embargo, según Rubio, el inconveniente surge con el paso del tiempo debido a marcas, suciedad, roces y desgaste visible en las zonas de mayor tránsito diario.
    Este deterioro es especialmente notorio en hogares con niños y mascotas, donde las paredes empiezan a mostrar huellas, rayones, manchas o sectores oscurecidos mucho más rápido que en ambientes con menor circulación.
    La crítica de Rubio no está dirigida al color blanco en sí, sino al uso indiscriminado que se le ha dado en el diseño de interiores durante los últimos años. Redes sociales, revistas y departamentos modelo promovieron ambientes completamente blancos —incluyendo paredes, muebles, textiles e incluso pisos en tonos muy claros—. Aunque este estilo funciona bien en fotografías, no siempre es práctico para la vida cotidiana.
    Según Rubio, el desgaste se hace visible rápidamente en casas con alta circulación o presencia de mascotas. Las esquinas se marcan, aparecen manchas alrededor de interruptores y algunas superficies pierden uniformidad apenas transcurren unos meses. En cocinas y pasillos, donde el contacto es constante con manos, mochilas, sillas o juguetes, las señales resultan aún más evidentes, incluso cuando se utiliza pintura lavable.
    Por este motivo, muchos profesionales recomiendan tonos más resistentes y cálidos, como beige, arena, gris piedra, verde oliva suave o colores tierra, que han ganado popularidad en proyectos residenciales.
    Rubio sugiere no optar necesariamente por colores oscuros, sino por tonos neutros que mantienen la luminosidad y disimulan mejor el desgaste diario. Uno de los más utilizados es el greige, una mezcla entre gris y beige que varía según la luz y resiste manchas y marcas pequeñas. Además, combina fácilmente con madera, fibras naturales y textiles claros sin perder sensación de limpieza.
    También han crecido en preferencia los tonos arena y piedra, que en departamentos pequeños ayudan a mantener la amplitud visual, pero generan un ambiente menos frío que el blanco puro.
    Otro aspecto relevante son las terminaciones: pinturas mate ultralavables y revestimientos texturados comienzan a imponerse, ya que ocultan mejor las imperfecciones y pequeños golpes. En hogares con mascotas, algunos estudios aconsejan evitar el blanco absoluto en las zonas bajas de las paredes, donde las marcas de patas, humedad o roces son mucho más visibles que en colores intermedios.
    Este cambio también se observa en cocinas y baños. Después de años de predominio del blanco brillante en muebles, hoy crecen las opciones en madera clara, verde seco, azul grisáceo y tonos arena, aportando calidez y practicidad a estos espacios.

  • Se viene un Torneo de Fútbol Caminando

    Se viene un Torneo de Fútbol Caminando

    Se viene un Torneo de Fútbol Caminando

    Concepción del Uruguay tendrá en corto plazo su primer torneo de la creciente disciplina del “Fútbol Caminando”, que hoy es una realidad gracias a quienes forman parte de los Históricos Veteranos.

    De un tiempo a esta parte se viene trabajando intensamente en esta práctica y ya es importante el número de jugadores que se fueron sumando, lo que permite la posibilidad de crecer y tener un importante nivel.
    A todo esto se sumó el interés de quienes conducen el complejo deportivo de Zona Gol, quienes apoyaron sin dudar un instante esta actividad, otorgando un espacio para la práctica en sus canchas ubicadas en Rocamora y Hernández, pero además ya se está organizando lo que sería el primer Torneo de Fútbol Caminando, de la ciudad y la provincia, evento que será presentado oportunamente a la comunidad.
    Reglas Internacionales de Walking Football (Fútbol Caminando)
    Punto de penal a 6 metros
    Equipos de 6 jugadores con cambios permitidos y rotativos
    Duración del partido:
    2 tiempos de 15 o 20 minutos con un breve descanso.
    Prohibido correr
    Correr está prohibido si no libre indirecto pero se puede caminar rápido. Se puede correr solo cuando el balón no está en juego, es decir en el mentre está fuera del campo de juego.
    Cada jugador puede dar 3 toques consecutivos, no más.
    En caso de falta, siempre indirecta con barrera a 1 metro
    Prohibido el juego aéreo (cabezazos):
    Balón no más alto de 2 metros si no libre indirecto en el punto que se cometió la infracción.
    No se puede jugar el balón de cabeza, si no libre indirecto por el equipo rival.
    Ningún contacto físico, no se puede empujar, bloquear con el cuerpo, cargar, ni deslizarse por el suelo.
    El Área del portero tiene que ser 6 metros de ancho con 4 metros de profundidad, marcado en semicírculo.
    El portero no puede salir del área, si no penal por el equipo rival y tiene 6 segundos para jugar el balón si no hay falta.
    Ningún jugador tiene que entrar dentro del área del portero, ni dentro el Área del propio equipo, ni del equipo contrario, si no hay falta en el punto de entrada al Área.
    Después 5 faltas hay un penal que se ejecuta apenas desde fuera del Área del portero.
    Se puede pasar el balón hacia atrás al propio portero que puede cogerlo con la mano pero siempre ponerlo en juego dentro 6 segundos.
    Saque de banda: se realiza con los pies
    No existe el fuera de juego
    Disciplina
    Amarilla: primer contacto leve o infracción.
    Roja: correr repetidamente, conducta antideportiva o juego peligroso.
    En caso de Tarjeta amarilla hay 2 minutos de expulsión, en caso de Tarjeta Roja, hay expulsión permanente.